FCL的设计者认为,如果能将任何对象的任何实例放到一个哈希表集合中,会带来很多好处。为此,System.Object提供了虚方法GetHashCode,它能获取任意对象的Int32哈希值。
如果你重写了Equals方法,那么还应重写GetHashCode方法。因为在System.Collection.Hashtable类型、System.Collections.Generic.Dictionary类型以及其他一些集合实现中,要求两个对象为了相等,必须具有相同的哈希码,所以重写了Equals,那么还应该重写GetHashCode,确保相等性算法和对象哈希码算法是一致的。
System.ValueType实现的GetHashCode采用了反射机制(它的速度较慢),并对类型的实例字段执行的XOR运算。建议自己实现 GetHashCode,这样才能确切的掌握它所做的事,而且你的实现会比ValueType的实现快一些。
在自己实现哈希表集合时,或调用GetHashCode,千万不要对哈希码进行持久化,因为哈希码很容易改变。
为了方便开发人员使用发生或者与基本组件通信,C#编译器允许将一个表达式的类型标记为dynamic.还可将一个表达式的结果放在一个变量中,并将变量的类型标记为dynamic,然后,可以用这个dynamic表达式/变量调用一个成员,比如字段、属性/索引器、方法、委托等。
代码使用dynamic表达式/变量调用一个成员时,编译器会生成特殊的IL代码来描述所需要的操作。这种特殊的代码称为payload(有效载荷)。在运行时,payload代码根据当前有dynamic表达式/变量引用的对象的实际类型来决定具体执行的操作。
不要混淆dynamic和var。用var声明的局部变量只是一种简化语法,它要求编译器根据一个表达式推断具体的数据类型。var关键字只能用于声明方法内部的局部变量,而dynamic关键字可用于局部变量,字段和参数。表达式不能转型为var,但可以转型为dynamic。必须实现初始化化var声明的变量,但无需初始化用dynamic声明的变量。
dynamic表达式其实与System.Object一样的类型。编译器假定你在表达式上进行任何操作都是合法的,所以不会生成任何警告和错误。但是试图在运行时执行无效操作,就会抛出异常。
不能定义对dynamic进行扩展的扩展方法,但可以定义对Object进行扩展的扩展方法。
不能讲Lambda表达式或者匿名方法作为实参传给dynamic方法调用,因为编译器不能推断出要使用的类型。
C#内建的动态求值功能所产生的额外开销是不容忽视的。虽然能用动态功能简化语法,但也要看是否值得。